我越来越相信一件事:好的设计不是加东西,而是去掉一切不该存在的东西,直到剩下的东西每一个都有它的位置和理由。
为什么是减法
刚入行的时候,我总是想把一个页面做"丰富"。多一些颜色、多一些动效、多一些装饰元素,似乎这样才显得专业、显得值那个价钱。
做得越多,问题越多。用户不知道该看哪里,信息层级模糊,加载变慢,维护成本上升。每一次添加都在增加认知负担。而真正好的设计——无论是一个 logo、一个界面,还是一张海报——应该让人在接触的第一秒就理解它在说什么。
这需要克制。
克制的三个原则
在实践中,我总结了几条帮助自己做减法的原则:
1. 每一个元素必须有明确的功能
如果它不传递信息、不引导操作、不建立层级关系,那就去掉它。装饰性的东西要有节制,并且最好本身也承载某种功能意义。
2. 少一些风格,多一些结构
专注在信息的组织方式上,而不是表面的花样。好的结构让内容自己说话,风格只是辅助它被更好地理解。
3. 留白不是浪费,是呼吸
留白是设计中最重要的工具之一。它给眼睛休息的空间,让重要的内容有分量。不要害怕空白。
减法不是单调
克制不等于乏味。在有限的元素中做出有趣的东西,才是真正的挑战。一个只有黑白两色的海报可以比十种颜色的海报更有冲击力——前提是每一个选择都经过深思熟虑。
设计是尽可能少的设计。——迪特·拉姆斯
这句话我一直记着。它不是说设计不重要,而是说最好的设计是你甚至注意不到它存在的设计。它让你看到的是内容本身,而不是设计师的"技巧"。
写在最后
设计观这个东西,说的不是技术层面的东西,而是你做每个决定时的判断标准。对我来说,这个标准越来越简单:这个东西有必要吗?如果没有,就不要。
少,但更好。